2026-04-15 13:37:26

RTX 40等显卡也能6倍多帧生成,底层却靠AMD手艺

摘要
4月15日消息,第三方工具DLSS Enabler近日发布了4.5.0.0版本更新,为非RTX 50系列显卡解锁了x5和x6多帧生成模式。这意味着NVIDIA目前仅限...

4月15日消息,第三方工具DLSS Enabler近日发布了4.5.0.0版本更新,为非RTX 50系列显卡解锁了x5和x6多帧生成模式。

这意味着NVIDIA目前仅限RTX 50独占的高倍率帧生成功能,现在RTX 40系、AMD乃至Intel用户都能体验。

RTX 40等显卡也能6倍多帧生成,底层却靠AMD手艺

不过这项功能并非基于DLSS实现,DLSS Enabler开发者明确说明,非RTX 50显卡的多帧生成走的是基于OptiScaler的FSR帧生成路径,而非NVIDIA DLSS。

早期版本使用FSR 3.0,后续升级至FSR 3.1,最新版本还在支持的硬件上加入了基于DP4A的FSR3 MFG优化。

RTX 40等显卡也能6倍多帧生成,底层却靠AMD手艺

换言之,这个工具本质上是在翻译或模拟多帧生成功能,而非直接调用NVIDIA的原生实现。

NVIDIA在RTX 50系列发布后逐步增加了帧生成倍率,从最初的x2、x3升级到x5和x6,但x3及以上始终只支持RTX 50系列,RTX 40及更早型号被排除在外。

AMD方面,官方至今未为RX 7000系列提供多帧生成支持,FSR 4 INT8也被限制在RDNA 4架构上,两大厂商对老硬件的功能封锁,为第三方工具留下了巨大的需求空间。

不过DLSS Enabler通过修改游戏文件实现功能,因此不建议在在线多人游戏中使用,此外用户需要确保目标游戏包含Streamline 2.11或更新文件,部分游戏可能需要手动强制启用x5/x6模式。

RTX 40等显卡也能6倍多帧生成,底层却靠AMD手艺

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